虽然巫妖王之怒是魔兽世界国服玩家最期待也是等候时间最长的一个资料片,但是由于版本初期赶进度跳过了3.0和3.1,后期又要追进度在CTM全球同步,导致不少国服玩家对WLK版本的记忆出现了偏差,今天小编就为大家带来3个魔兽世界WLK“冷知识”,希望各位玩家对未来WLK怀旧服有更正确的规划少走弯路。
地下城查找器
正式服的地下城查找器也就是所谓的随机5人本是在80级版本加入的,玩家升至10级后便可以使用地下城查找器打跨服随机5人本,避免了组队和跑本的麻烦,深受国服玩家喜爱。不过在WLK怀旧服前中期地下城查找器很可能不会加入游戏,因为当年该系统是在3.3版本(冰冠堡垒)才加入的,考虑到暴雪之前做派应该只能等到80级最后一个阶段才能打随机本了。
声望和门任务
TBC版本最受玩家诟病的就是声望和门任务系统,第一个大号走流程怀怀旧没问题,从第二个小号开始就是无尽的折磨。在WLK版本中团本门任务被全面取消,5H副本也是0门槛随便进,穿上阵营战袍想冲哪个声望就冲哪个声望,不过热衷于折磨玩家的暴雪还是设置了一个恶心人的声望——霍迪尔之子。
霍迪尔之子军需官提供2套4系肩膀附魔,与占星者/奥尔多类似尊敬可换次级附魔,崇拜可换高级附魔,不过霍迪尔之子声望可要比占星者/奥尔多要麻烦的多,玩家需要先做51个前置任务开启霍迪尔之子声望至友善,再坚持每日做4-6个日常慢慢将声望提升至崇拜。而且在3.3版本之前是霍迪尔之子肩膀附魔是无法账号共享的,这意味着每个角色都要单独冲声望,与TBC一样第一个角色是怀旧,第二个角色开始就是折磨了。
团本分类有点乱
WLK团本分类比较混乱,小编帮大家捋一遍。WLK版本团本分为10人与25人两种模式,每种模式进度相互独立。例如同一个角色每周可以打1次10人奥杜尔和1次25人奥杜尔。从3.2TOC(十字军试炼)开始,暴雪将团本分为普通难度和英雄难度,而之前的黑曜石、奥杜尔只有困难模式(副本BOSS都是一样的,玩家在击杀达到特定的条件时会有额外掉落),玩家可以每周打10人普通、10人英雄、25人普通、25人英雄四次TOC,而到了3.3ICC(冰冠堡垒)暴雪又改变了规则,玩家和之前一样每周只能打1次10人ICC和1次25人ICC,团本难度自选,当然TOC还是一周四次不变。