hi,大家好,喜欢玩魔方的朋友注意啦,全网最全的最简单的魔方教程来了。本教程分步骤讲解并结合图文,保证你一看就会哦。
本教程主要讲的是二阶魔方教程,二阶魔方又叫口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方,为2×2×2的立方体结构,是一种机械益智玩具,由鲁比克·艾尔内发明。
它本身只有8个角块,没有其他结构的方块,结构与三阶魔方相近, 可以利用复原三阶魔方的公式进行复原。
在讲解玩法之前,先介绍一下公式中字母分别代表的含义
二阶魔方的玩法分为三个步骤,分别是:
1.还原底层角块;
2.还原顶面颜色;
3.调整顶层角块。
如果已经掌握了三阶魔方玩法,可以发现二阶魔方的还原方法跟三阶很像,只是没有了其中还原边块的各个步骤,可以看成三阶玩法的简化版。
01
还原底层角块
这一步我们要将底层的4个角块都复原,非常简单,只需要记一个算法就好了,假设以白色为底,白色块只会有5个位置,这些位置要么是对称的,要么很容易变成前面的位置。
1
情况1.1
公式1.1:RUR'
R | U | R' | |
初始状态 | 旋转右面让白蓝红角块远离自己 | 旋转顶层将白色转到正面 | 旋转右面,翻下去 |
2
情况1.2
对于第二种情况,它和第一种情况是完全对称的,算法也是对称的。
公式1.2:F'U'F
F' | U' | F | |
初始状态 | 旋转正面让白蓝红角块远离自己 | 旋转顶层将白色转到右面 | 旋转正面,翻下去 |
小结:白色在右面第一下就转右面,白色在正面第一下就转正面(注意观察白色的位置哦)。
3
情况1.3
如果白色在顶面,如下图,只要用一次公式RU就会变成情况1.1,或用一次F'U'变成情况1.2,然后按情况1.1或1.2处理就好了。
但是如果底层其他几个角已经还原好了,如下图,刚才的处理方法就会破坏已经还原好的某个角,所以要前恢复角这个角的位置,具体方法如下。
R | U2 | R' | U' | |
初始状态 | 旋转右面让白蓝红角块远离自己时影响了对好的红色 | 旋转顶面让开位置,方便红色恢复 | 先恢复红色面 | 旋转顶面,把白蓝红角块转回来,接下来就是情况1了 |
情况1.3有点复杂,小伙伴们要仔细哦。
4
情况1.4/1.5
另外情况1.4/1.5白色是在底层的,只要对着他们用公式1.1或公式1.2就可以得到情况1.1或1.2了。
其中,白色向右就用公式1.1,先转右面,(R U R')U'(R U R');白色向前就用公式1.2,先转正面,(F'U'F)U(F'U'F)。
照上面说的,重复做4个角块,就可以做好底层了。
02
还原顶面颜色
这一步我们要还原4个角块顶面的颜色,而先不用管顶层侧面的颜色,把它们留到最后一步还原。
1
我们先观察一下顶层4个角块黄色面的位置,如果只有一个黄色块在顶面,会有两种情况,可以按下面的方法解决。
情况2.1
公式2.1:RU'U'R'U'RU'R'
公式2.1 | R | U'2 | R' |
U' | R | U' | R' |
情况2.2
公式2.2:R'UURUR'UR
对于情况2.2,它是和情况2.1完全对称的,算法也是对称的,非常好记。
公式2.2 | R' | U2 | R |
U | R' | U | R |
2
另外还有5种情况,不用记新的算法,按照下面的位置摆好,用上面的算法就可以解决;其中3种情况是顶面有2个黄色块,2种情况是顶面没有黄色块,下面是具体解决方法。
情况2.3 | 情况2.4 | 情况2.5 | 情况2.6 | 情况2.7 |
公式2.1+ U +公式2.2 | 公式2.1+公式2.2 | 公式2.1+ UU+公式2.2 | 公式2.2+ U' +公式2.2 | 公式2.1+公式2.1 |
小结:可以发现除了情况2.6是先用公式2.2,其他几种情况都是先用公式2.1的。所以我们只要记住情况6的形态就好了,其它情况都先用一次公式2.1,再转转魔方的顶层就很容易得到情况2.1或情况2.2了。
03
还原顶层角块
这一步要将顶层4个侧面的颜色一次性复原,完成魔方的还原,只需要记一个新的算法。
先观察有没有2个相邻角块侧面颜色一样的情况,例如下面的情况3.1或情况3.2。
情况3.1
公式3:R B' R FF R' B R FF RR
如果有类似于上图的情况,就把同色的角块旋转到正对着自己的位置,再用这个算法就可以完成还原了,R B' R F2 R' B R F2 RR。
情况3.2
如果找不到这样同色的角块,那就对着魔方随便用一次公式3,用过之后就一定能找到了,然后再用一次公式3就完成还原了。
小伙伴们,你们学会了吗